스피드 레이서 - 닌텐도 Wii

신뢰할 수 있는 이유

- 블록버스터 영화에서 CGI를 과도하게 사용하면서 Warner Bros가 비디오 게임 타이인을 만들고 싶어하는 것은 놀라운 일이 아니지만 거의 모든 다른 영화 타이인과 마찬가지로 실패하거나 그들이 걸작을 만들었다? 우리는 알아보기 위해 경주를 합니다.

영화를 기반으로 한 Speed ​​Racer는 이름에서 알 수 있듯이 레이싱 게임입니다. 전제는 Ben Hur 스타일의 언더핸드 전술을 사용하면서 경쟁에서 앞서기 위해 공중에 떠 있는 미래형 경마장 주변에서 엄청난 속도로 경주하는 것입니다.

이것은 Wii 버전이므로 Warner Bros는 Wii 리모컨과 동작 감지를 사용하여 동작을 제어하기로 결정했습니다. 측면에 있는 컨트롤러(Wii 휠과 함께 사용할 수 있음)를 사용하여 코스를 Mario Kart 스타일로 조정하기만 하면 됩니다.





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표면적으로 Speed ​​Racer는 여기저기서 이상한 속도 향상과 경주할 수많은 사이키델릭한 경마장을 제공하는 평범한 레이싱 게임처럼 보입니다.

예상할 수 있듯이 영화에서 경주에 이르기까지 다양한 캐릭터가 있으며 물론 서로 다른 특성을 가진 다양한 차량이 있습니다.



레이스 전선에서는 싱글 레이스, 타임 트라이얼 또는 챔피언십 모드가 있으며 게임을 완료하고 진행하면서 더 많은 코스, 차량 및 레이싱 드라이버를 열 수 있습니다.

그 진행 상황은 처음에는 11명의 다른 레이서와 경쟁하고 최종 단계에서는 19명과 경쟁할 수 있는 기회를 제공하는 챔피언십 모드로 표시됩니다.

그렇다면 Speed ​​Racer가 Wipeout에 부응하기 위해 노력하는 또 다른 미래형 레이싱 게임인 이유는 무엇입니까?



전투 요소 또는 게임에서 Car-F라고 부르는 것을 선호합니다.

Wipeout 또는 최근 출시된 Mario Kart와 같은 파워업을 선택하는 대신 Speed ​​Racer는 실제 생활에서 Wii Remote를 튕기고 밀어서 다른 사람들을 도로에서 몰아내기 위해 차를 돌고, 점프하고, 돌릴 수 있습니다.

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이 움직임은 진행 과정에 실제 전투 느낌을 주고 소파 기반의 2인 플레이의 훌륭한 재미를 선사합니다.

싸움과 경주를 지나치면 Speed ​​Racer가 제공하는 것이 전부가 아닙니다. 흥미롭게도 다른 레이서와 동맹을 맺을 수 있는 동맹 모드가 있습니다. 그 아이디어는 당신이 그들과 충돌하지 않고 그들은 당신을 충돌시키지 않을 것이라고 약속하는 것입니다(만약 당신이 충돌한다면 그것은 벌칙입니다). 이것은 당신의 경주가 덜 싸우고 더 많이 운전한다는 것을 의미하지만 결승선을 통과하기 전 마지막 순간에 동맹국을 기절시킬 수 없다는 것을 의미합니다.

평결

그럼 엄지척인가요? 정확히는 아니지만 게임 플레이가 정말 재미있고 전형적인 Nintendo Wii 스타일이 매력적이지만 그래픽은 실망스럽고 흐릿합니다. HD에서 멋진 다채로운 경마장을 보는 것은 훌륭했을 것입니다.

그러면 멀티플레이어 모드가 2명으로 줄어든 온라인 플레이어가 부족합니다. 최종 레벨에서 최대 19명의 다른 컴퓨터 봇을 플레이할 수 있다는 것은 좋은 일이지만 19명의 다른 실제 사람을 상대로 했다면 얼마나 멋졌을지 생각해보세요.

Speed ​​Racer: The Videogame은 Car-Fu 요소와 매력적인 Nintendo Wii 상호 작용으로 강화된 평범한 미래형 레이서입니다. 좋긴 하지만 괜찮은 그래픽과 멀티플레이어가 부족하여 필수품이 아닙니다.

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