올림픽 게임의 마리오와 소닉 - Nintendo DS

신뢰할 수 있는 이유

- 베이징 올림픽이 몇 달 앞으로 다가왔고 런던 2012 게임이 헤드라인에 계속 등장하면서 Sega와 Nintendo가 올림픽 게임에서 Mario & Sonic을 위해 힘을 합친 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 게임이 금을 얻을 수 있습니까? 알아보기 위한 교육을 받았습니다.

Atari의 육상 경기와 조이스틱을 좌우로 세게 흔들어야 하는 필요성을 기억한다면 여기에서 전제를 알 수 있을 것입니다.

그때와 마찬가지로 육상, 양궁, 스키트 사격 등 실제 올림픽 종목과 사이클링 추월, 10m 등 DS만의 올림픽 종목으로 실제 올림픽 경기장을 모델로 한 16개의 올림픽 종목에 참가해야 합니다. 플랫폼.

올림픽 게임에서 Mario & Sonic이 되어 Sonic 게임의 모든 캐릭터인 Tails, Dr. Robotics 등을 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 Princess Peach, Donkey Kong 및 Luigi를 포함한 Nintendo 세계의 모든 캐릭터를 플레이할 수 있습니다.

레이스를 단독으로 또는 세트로 플레이할 수 있으며 그에 따라 컨트롤이 달라집니다. 그러나 사실상 모두 DS 콘솔의 터치스크린을 사용해야 합니다.

예를 들어 400m 또는 100m 경주에서 캐릭터가 만드는 모든 페이스에 대해 스타일러스를 좌우로 움직여야 합니다.

조심하지 않고 기차에서 게임을 하기로 선택하면 사람들이 당신에게 우스꽝스러운 표정을 지을 수도 있지만, 당신이 다른 일을 하는 것처럼 보이는 것처럼 그들은 확실히 우리를 했습니다.

사격과 같은 다른 레벨에서는 화면을 탭하여 목표물이 공중을 날아갈 때 명중해야 하는 반면, 멀리뛰기는 멀리뛰기를 달성하기 위해 적절한 순간에 점프 라인을 그리는 것을 봅니다.

평결

그래서 금이 갑니까? 예, 아니요. 올림픽 게임의 Mario & Sonic은 재미있습니다. 하지만 곧 우리가 플레이한 다른 모든 육상 경기 또는 올림픽에서 영감을 받은 타이틀과 같은 운명을 맞게 됩니다. 그것은 매우 빨리 지루해집니다.

레이스는 짧은 반면 로딩 시간은 길며, 일단 이벤트를 얼마나 완료했는지 깨면 다시 할 동기가 거의 없습니다.

Mario와 Sonic 요소의 경우 좋아하는 게임 캐릭터로 달릴 수 있으며 각 캐릭터는 다른 스킬 세트를 가지고 있습니다. 우와. 페인트가 마르는 것을 지켜보는 것만큼 흥미진진합니다.

전반적으로 올림픽 게임의 Mario & Sonic은 매우 재미있습니다. 2012년 런던 올림픽은 고사하고 2008년 베이징 게임까지 그 흥분이 지속되리라고는 기대하지 마십시오.

청동.

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