Halo Infinite: 출시일 및 알아야 할 모든 것

신뢰할 수 있는 이유

- Halo는 처음 등장했을 때 급진적으로 새롭게 등장했지만 몇 년이 지난 지금은 게임에서 가장 존경받는 프랜차이즈 중 하나가 되었습니다. 그것은 Microsoft가 첫 번째 Xbox부터 콘솔을 판매하는 데 도움이 되었으며 Halo Infinite가 출시 후 1년이 지나야 Xbox Series X에 대해 동일한 작업을 수행할 것으로 보입니다.



이제 Master Chief와 나머지 갱단을 위한 다음 반복의 게임 플레이를 많이 보았고 여기에서 여러분을 위해 알아야 할 모든 것을 모았습니다.

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헤일로 인피니트 출시일

이것은 Infinite 전면의 큰 뉴스입니다. Series X의 출시를 놓친 후 게임이 처음 예상보다 최대 1년 늦은 2021년 가을에 출시될 것으로 확인되었습니다.

그것은 대부분의 각도에서 꽤 방대한 뉴스입니다. 한 해 동안 Xbox Series X의 주요 주력 타이틀을 빼앗긴 것입니다. 그러나 일반적으로 이전 게임보다 더 나은 게임을 선호하는 팬들의 지지를 받았습니다.



드디어 게임 출시가 확정되었습니다. 2021년 12월 8일 , 소매업체 및 매장 페이지에서 여러 번 유출된 후 대만 그리고 다른 곳 Gamescom 2021에서 확인되기 전에 뉴스를 망쳤습니다.

우리는 또한 Xbox와 343 Industries가 Infinite를 연속적으로 출시하거나 싱글 플레이와 별도로 멀티 플레이를 출시하는 옵션을 포함하여 첫 번째 지연을 피하기 위해 여러 가지 방법을 고려했다는 것을 알고 있습니다.

이제 2021년 12월로 상당한 지연이 있음에도 불구하고 출시 시 몇 가지 큰 누락이 있음이 확인되었습니다 - Halo Infinite 풀어줄 것이다 캠페인을 위한 협동 모드나 인기 있는 Forge 모드가 없습니다. 두 모드 모두 출시 후 약 6개월 후에 업데이트될 예정이며 추가 지연이 있을 때까지 기다려야 합니다. 그것은 많은 팬들을 실망시켰고, 사람들을 더 일찍 플레이하려는 사람들과 완전한 제품을 선호하는 사람들로 나눴습니다.



헤일로 인피니트 스토리

우리는 Halo Infinite의 이야기에 대한 몇 가지 주요 세부 사항을 알고 있습니다. 주로 이전 타이틀의 숫자를 버리고 있더라도 시리즈의 다음 주요 게임이라는 것입니다.

이 사실을 확인하듯이 지금까지 게임을 둘러싼 모든 마케팅은 거의 신비에 가까운 마스터 치프로 알려진 John 117에 집중되어 있습니다. 2019년 마이크로소프트의 엔진 내 공개 예고편은 그가 얼음으로 뒤덮인 우주의 잠에서 깨어난 모습을 보여주며 많은 것을 확인했습니다.

헤일로 5 플레이어가 마스터 치프와 스파르탄 로크의 관점 사이를 오가며 변화를 일으키게 했고, 이는 멋진 대조를 만들었지만 틀림없이 이야기를 약간 희석시켰습니다. 343 Industries가 Infinite가 마스터 치프에 더 집중한다는 사실을 확인함에 따라 이는 바뀔 것으로 보입니다.

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Halo(@halo)가 공유한 게시물 2020년 7월 16일 오전 6:01 PDT

343은 또한 Halo 5가 끝날 무렵 이전 타이틀에 대한 최신 정보를 얻지 못한 플레이어에게 상황이 약간 혼란스러워지기 시작했음을 인정했으며 Infinite가 더 나은 출발점으로 작용해야 한다고 말했습니다. 그것은 거의 소프트 재부팅 영역처럼 들리지만 그렇게 가혹할 것이라고 생각하지 않습니다.

하지만 스토리의 측면에서 우리는 또한 게임에서덜 널리 플레이된 Halo Wars 2, The Banished의 길항제가 돌아왔습니다.

헤일로 인피니트 게임 플레이

위의 예고편에서 Infinite의 게임 플레이를 처음으로 살펴보았고 데모는 자유도가 있는 한 적절하게 인상적입니다. 약간의 이야기, 약간의 차량 탐색 및 많은 촬영을 포함하는 광범위한 게임 플레이입니다.

그러나 게임의 박스 아트에서 가져온 출시 전 이미지는 이미 많은 사람들이 미리 결론을 내리도록 이끌었습니다. 지배적 인 이론은 Infinite가 오픈 월드 게임이거나 최소한 플레이어가 다음에 다룰 목표에 대해 어느 정도 플레이어가 제어할 수 있다는 것입니다. .

사실 블로그 게시물 개발자 Joseph Staten은 게임이 오픈 월드처럼 보일 수 있지만 단순히 방대한 수준에 더 가깝고 다른 오픈 슈터에서 기대할 수 있는 제작과 같은 요소를 포함하지 않을 것이라고 확인했습니다(다행히). 그는 핵심 게임플레이 루프가 일부 적의 규모를 파악하고, 공격을 실행하기 전에 공격 계획을 세우고, 다음 전투를 위해 도구를 재조정하는 것이라고 말합니다. 이는 우리에게 친숙하고 매력적으로 들립니다.

그러나 우리는 낮과 밤의 순환이 있고 지역에 따라 다른 기상 조건이 있다는 것을 알고 있으므로 동일한 수준을 볼 수 있는 다양한 방법의 여지가 분명히 있습니다. 그것은 확실히 당신이 그들 중 일부에서 많은 시간을 보낼 것임을 의미합니다.

예고편이 나온 이후로 게임의 시각적 충실도에 대한 상당한 비판이 있었고 Microsoft와 343은 새로운 2021년 가을 출시를 앞두고 아직 진행 중인 작업이라고 옹호했습니다.

특히 343편이 발표되었다. 블로그 게시물 이는 사람들이 예고편을 고정하고 아트 스타일이 변경될 수 없음을 확인했을 때 사람들이 보았을 때 보았던 많은 거친 가장자리를 설명합니다. 그것은 또한 엘리트가 사람들의 상상력에 불을 붙인 후 라운드를 하는 많은 'Craig' 밈을 조명합니다.

그러나 게임 플레이로 돌아가서 위의 '희망 발견 예고편'에 소개된 파일럿 캐릭터는 마스터 치프를 임무 목표물에 떨어뜨리는 데 유용할 수 있습니다. 약간 공상적이지만 데모는 확실히 광범위해 보입니다. 2021년 최고의 Nintendo Switch 게임: 모든 게이머가 소유해야 하는 최고의 스위치 게임 에 의해릭 헨더슨· 2021년 8월 31일

세부 정보를 얻는 데 조금 더 오래 걸리는 것은 멀티플레이어 제공이며, 항상 Halo 게임의 매력의 큰 부분입니다. 이는 343 이하로 유지되고 Xbox의 모자는 조금 더 오래 지속될 것 같습니다. 우리는 그것이 패키지의 일부라는 것을 알고 있으며 일부 스크린샷을 보았지만 그 이상은 아닙니다.

헤일로 인피니트 멀티플레이어

2021년 대규모 E3 프레젠테이션의 일환으로 Microsoft는 Halo Infinite의 멀티플레이어 부분에 대해 상당히 큰 발표를 했으며 처음으로 게임 플레이를 선보였습니다.

Infinite의 멀티플레이어 부문은 완전히 무료로 플레이할 수 있어 게임이나 Game Pass 멤버십을 구매하기를 원하지 않는 수많은 플레이어에게 게임을 제공할 수 있습니다.

우리는 Fortnite 및 Call of Duty: Warzone과 같은 무료 타이틀이 압도적으로 지배적인 시대에 훌륭한 결정이라고 생각하며 플레이어가 잠재적으로 확장된 커뮤니티를 수용하는 방법을 보고 싶어 합니다.

그 외에도 게임 플레이는 열광적이고 재미있어 보입니다. 예고편은 Halo의 샌드박스 레벨을 전투의 즐거움으로 만드는 예측할 수 없는 결과의 순간에 중점을 둡니다. 다양한 갑옷과 페인트로 Spartan을 사용자 정의하는 방법도 살펴봅니다. 강력하고 다양한 무기의 일반적인 배열과 함께 많은 옵션을 만듭니다.

이 예고편이 나온 후 343은 플레이어가 첫 번째 인스턴스에서 봇에 대항하여 게임을 시험해 볼 수 있도록 하는 테스트 프로그램을 시작했으며, 정말 잘 진행되고 있는 것 같으므로 Infinite의 무료 멀티플레이어에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.

343 산업 Halo Infinite: 출시일과 알아야 할 모든 것 사진 4

Halo Infinite 플랫폼

우리는 Xbox가 Halo Infinite를 거대한 타이틀로 포지셔닝하고 있다는 것을 알고 있습니다. Xbox 시리즈 X , 광범위한 매력을 감안할 때 합리적이지만 Xbox One에도 올 것이라는 사실을 깨닫지 못할 수도 있습니다.

Microsoft는 최신 게임을 즉시 플레이하기 위해 누군가에게 업그레이드를 강요하고 싶지 않기 때문에 스마트 딜리버리 프로그램의 일환으로 Halo Infinite가 현세대 및 차세대 콘솔 모두에 제공될 것이라고 밝혔습니다. 두 버전 중 하나를 구입하면 앞뒤로 호환성이 보장됩니다.

게다가 Infinite는 Xbox Game Pass에서도 출시되어 출시 시 게임을 즐길 수 있는 사람들의 범위를 더욱 넓히고 Xbox의 멤버십 프로그램을 지금보다 훨씬 더 매력적으로 만들 것입니다.

그러나 이 게임은 PC용 Xbox의 존재를 위한 큰 게임이기도 합니다. 최근 블로그 게시물 울트라와이드 지원 및 고급 그래픽 옵션이 포함된 전체 PC 버전이 있음을 확인했습니다. 또한 Xbox와 PC 간에 교차 플레이 및 교차 진행이 있으므로 플레이하는 플랫폼 때문에 혼자 고민하는 일이 없습니다.

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